Battle of Puppets: Ganador al premio Mejor Videojuego Móvil

Julio 20th, 2010

Premio al mejor videojuego móvil

Tras el nerviosismo de ver pasar tres nominaciones sin que la pulga quisiese ser abrazada por los Puppets que nos encontrábamos en la gala de entrega de premios de Gamelab, en la cuarta nominación, como queriendo dejar lo mejor para el final, ha decidido dejarse caer en nuestras manos.

Ha sido un honor el haber estado nominados. Ha sido un honor el haber ganado un premio. Pero sobretodo, ha sido un honor que hayáis tenido en cuenta el cariño y el empeño puestos en este nuestro primer juego.

Gracias a todos.

Premio al mejor videojuego móvil

Los Puppets también celebran el mundial

Julio 12th, 2010

La ópera Carmen, nuestra particular selección española dentro de Battle of Puppets, se anima a la causa de la celebración y felicita a los chicos de Vicente del Bosque por su triunfo en el mundial de Sudáfrica 2010.

Battle of Puppets gana el “Silver Award” por la revista PocketGamer

Junio 17th, 2010

Si ayer nos enterábamos de las nominaciones a los III Premios Nacionales de la Insdustria esta mañana ha llegado una carta al estudio con esto:

La prestigiosa revista inglesa nos a otorgado el Silver Award por Battle of Puppets.

PocketGamer es una revista inglesa dedicada a los juegos “que se pueden llevar en el bolsillo” y empeñada en mejorar el conocimiento que se tiene de los juegos portables y que ya nos dedicaron un espacio en su podcast.

We share your passion for excellence here at Steel Media.

Through the coverage on our Pocket Gamer websites, we are 100% committed to improving awareness of mobile and handheld gaming, celebrating the tremendous quality of games and the joys of playing on the go, while generally contributing towards driving the business forward.

Os dejamos con el link al review del Juego

PocketGamer | Battle of puppets review

PodcastPocket Gamer Podcast

Battle of Puppets candidato a los Premios Nacionales de la Industria del Videojuego

Junio 16th, 2010

En un gran salto de alegria, después de la derrota de España contra Suiza, nos hemos enterado de que Battle of Puppets ha sido nominado en tres categorias de los III Premios Nacionales de la Industria del Videojuego.

Las categorias en cuestión son:

  • Premio al mejor videojuego móvil
  • Premio al mejor diseño de juego
  • Premio al mejor arte

Desde este pequeño blog felicitar sobretodo al equipo y a todas las personas que han intervenido en el desarrollo por un maravilloso trabajo.

Muchísimas gracias por el apoyo recibido por todo el mundo y enhorabuena al resto de candidatos.

Esperamos veros a todos en Gijon el proximo dia 1 de Julio a las 21:00h en el Casino de Asturias.

PD: comentaros tambien que hay un premio del publico. Esperamos vuestro voto.

GameLab | III Premios Nacionales de la Insdustria del Videojuego

Battle of Puppets gratis!

Junio 8th, 2010

Bueno desde Small wonders nos complacemos en anunciar que Battle of Puppets estará disponible de forma gratuita en el AppStore hasta el proximo dia 15 de Junio.

Esperamos que disfruteis del juego.

AppStore | ITunes-Battle of Puppets
Enlace | Web oficial
Video | YouTube

Mirad que tenemos

Abril 9th, 2010

Bueno esta mañana ha llegado un pequeño “paquetito” al estudio. mirad que contiene…

y una vez sacado de la caja:

y claro no nos hemos podido resistir a probar Battle of Puppets y la verdad es que funciona muuuy bien con 2X

Small Wonders en los medios

Abril 8th, 2010

Desde la salida de nuestro primer proyecto “Battle of Puppets” los medios de comunicación se han volcado con nosotros haciendo reseñas y artículos de nuestro trabajo. Dejo aquí una pequeña recopilación de todo lo que se ha dicho y hablado.

Publicaciones

La Voz de Galicia

El Correo Gallego

Código Cero

Webs (las más destacadas solamente)

http://www.anaitgames.com/imagenes-y-tr … f-puppets/
http://www.anaitgames.com/previos-de-do … -un-extra/
http://akihabarablues.com/2010/01/29/10 … evelopers/
http://toucharcade.com/2010/01/27/battl … stle-game/
http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/B … sp?c=18195
http://www.examiner.com/x-20229-iPhone- … -and-opera
http://www.appsmile.com/2010/02/21/battle-of-puppets-a-castle-defense-showstopper/
http://theappera.com/2010/02/05/battle- … -attached/
http://www.gamespot.com/iphone/action/b … index.html
http://www.funtouch.net/Test-1253-battl … -grand-cru
http://www.tuaw.com/2010/02/24/battle-of-puppets-brings-the-fight-to-the-marionette-stag
http://www.slidetoplay.com/story/battle-of-puppets-review

Podcast

Pocket Gamer Podcast

TV

Teneis el enlace en el post de más abajo :)

Agradecemos a todos ellos su apoyo e implicación en nuestro proyecto.

Un saludo.

Estamos preparados para romper por completo la “cuarta pared” con nuestro próximo título

Marzo 31st, 2010

Estamos preparados para romper por completo la 'cuarta pared' con nuestro próximo título

El concepto de cuarta pared o cuarta barrera se refiere, en teatro, a la pared imaginaria que se ubica entre el escenario y el público. Así, con los años, se ha transmitido este concepto a otros medios como la televisión, el cine y los videojuegos, siendo en este caso atribuído a la acción de uno o más personajes que interactúan con el espectador.

En el caso de los videojuegos tenemos bastantes ejemplos muy notables como Monkey Island, cuando al terminarlo nos recuerdan que debemos “Apagar el ordenador y volver a la cama”; en Simon The Sorcerer al encontrarse el personaje principal con unos magos, ellos le preguntaban cómo sabía que eran magos: “Si paso el cursor por encima de vosotros me sale ‘magos”; en el Secret of Evermore hay un profeta que asegura que “No son más que marionetas que bailan al antojo de una fuerza todopoderosa”.

En otros casos, se ha ido evolucionando hasta el punto de someter al jugador, en el plano real, a realizar ciertas acciones que de una forma más o menos sensible tienen su respuesta en el juego. Así podemos encontrarnos con el caso de Metal Gear Solid, en el que para derrotar a un enemigo que lee la mente (Psycho Mantis) debemos engañarlo cambiando el mando de puerto al segundo jugador, y no sólo eso, sino que también leía los juegos que teníamos en la tarjeta de memoria y nos anunciaba nuestros gustos según las partidas guardadas; también tendremos que recuperar de la contraportada el número de codec de Meryl o relajarnos con la vibración del mando después de una sesión de tortura en la que teníamos que aguantar pulsando repetidas veces un botón.

Psycho Mantis

Con la llegada de las nuevas consolas de Nintento (Nintendo DS y Wii) el traspaso de la cuarta pared se ha hecho más que notable, ya que es el jugador el que mueve la raqueta para devolverla en un partido de tenis, quien esquiva los golpes en un combate de boxeo o incluso quien maneja las katanas en una lucha de Yakuzas. Así mismo, con la DS hemos aprendido a hacer gestos mágicos para lanzar ataques, a desbloquear pistas rascando una superficie sucia o salvar a Mario de estrellarse en el suelo al crear trampolines con un simple gesto del Stylus.

Aún así, a todos estos juegos les falta un pequeño grado para traspasar la cuarta pared por completo. Quizás por el punto de vista (como en Wii Sports), la inexistente relación entre el fracaso en el juego y en el plano real (cuando el personaje muere al jugador no le ocurre nada) o una poca integración de la mecánica que traspasa la cuarta pared con el resto de la mecánica del juego (las magias del Castlevania de DS sí requieren esta rotura pero el resto de la jugabilidad no).

Así que, desde Small Wonders, nos hemos propuesto romper por completo esa barrera imaginaria y hacer que el jugador se integre al 100% con el rol de su personaje y con el mundo en el que se presentará.

Por el momento os desvelaremos que el juego será lanzado en iPhone y que, como era de esperar, estamos poniendo todo nuestro sudor y empeño en hacer que el acabado sea lo más perfecto posible.

Battle of Puppets 1.2

Marzo 3rd, 2010

El pasado vienes salio a la venta la última actualización de BOP, en concreto la versión 1.2. De acuerdo se que no publicamos ninguna reseña en cuanto a BOP 1.1 así que voy a aprovecha esta entrada para comentar todas las novedades que hemos ido introduciendo.

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Small Wonders da os “Bos Días”

Marzo 1st, 2010

El viernes pasado fuimos invitados por Marcus al programa “Bos Dias” de la TVGA para presentar Battle of Puppets.

Como podeis ver en la entrevista nos defendimos lo mejor que pudimos a pesar de los nervios. Bueno sin más preambulos os dejo con el video.

Desde Small Wonders queremos agredecer a Marcus que nos invitara al programa, a los presentadores Carlos Amado e Xesús Peleteiro por lo bien que nos trataron y ayudaron en la entrevista y a toda la gente de la TVGA.

Enlace | Web de marcus
Podcast | Bos dias podcast
Video | YouTube